|
|

ZAPRASZAMY DO ODWIEDZENIA NASZEJ NOWEJ WITRYNY :
=> KLIKNIJ
ABY PRZEJŚĆ DALEJ =>
Zapowiedz
Zapowiedz gry Gothic II:Noc Kruka
Dodatek Noc Kruka już w sierpniu ukazał się na niemieckim rynku.
aż dziw bierze, że jeszcze nie opracowano angielskiej wersji tej
gry, szczególnie biorąc pod uwagę fakt, że zarówno pierwsza, jak
i druga część GOTHIC odniosły ogólnoświatowy sukces. W Polsce
NOC KRUKA ukaże się w rodzimej wersji językowej, więc wielu
graczy czeka na ten tytuł z niecierpliwości.
Muszę przyznać iż NOC KRUKA to nietypowy dodatek. Instaluje się
on na oryginalnej wersji GOTHIC II i całkowicie zmienia stara
przygodę, zamiast wprowadzić nowość, zaprojektowaną od zera.
Chociaż wszystko na początku będzie wyglądać, jakby dodatku w
ogóle nie było, fabuła szybko podąży w zaskakującym kierunku.
Paradoksalnie wywołuje to wrażanie dające im połączone z
uczuciem, że to jednak było inaczej. Przygoda rozpoczyna się w
wieży nekromanty Xardasa. Poinformuję cię on, iż niebawem na
świecie pojawi się potężny artefakt. Wielu Magów będzie starało
się go zdobyć. Twoim zadaniem jest przeniknąć do sekretnej
organizacji Magów Wody, która prowadzi badania nad tajemniczymi
piramidami, by zapobiec nadchodzącemu nieszczęściu.
Przygoda rozegra się na wyspie Khorinis. Obszar gry został
powiększony o około 30%. Zauważysz o wiele więcej mokradeł,
bagien, lasów tropikalnych, ruin, opuszczonych świątyń czy
urwisk skalnych. Pojawić się również nowe potwory. Część z nich
została za pożyczona z pierwszej odsłony GOTHIC, jednak
przyszykowano wiele niespodzianek, takich jak np. mordercze
Koniki Polne.
Autorzy twierdzą, że rozegranie całej przygody od początku z
pewnością nie znudzi gracza. W znanych już lokacjach pojawić się
postaci oraz zadania. Wiadomo, że będziesz miał okazje spotkać
Cavalorna. Z jego osobą związana jest poka?na część fabuły.
Istniejące misje uległy zmianie, więc możesz liczyć na wiele
niespodzianek.
Wyjątkowym atutem dodatku ma być usprawniony mechanizm
interakcji z komputerowymi postaciami. NPC'e będą zwracali
baczną uwagę na twój ubiór, zbroję, a nawet umiejętności. W ten
sposób zorientują się, kim jesteś.
Obok wspomnianej gildii Magów Wody, wprowadzono dwa nowe obozy
Obóz Piratów oraz Kwaterę Główną Bandytów. Ci pierwsi osiedlili
się na wybrzeżu, po zachodniej stronie wyspy. Będziesz mógł
skosztować ich sposobu na życie - nieustającej pogoni za złotem
oraz grogiem. Bandyci nadal pozostają tajemnicą.
NOC KRUKA to nietypowy dodatek - co? jakby wersja reżyserska
pierwotnego GOTHIC II. Mam nadzieję, że ten dodatek nasyci
wszystkich fanów do czasu ukazania się trzeciej odsłony serii.
Prace nad Gothic III są już zaczęte.
|
|
|